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大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1181. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 47%]

...运行,以此来避免一次性编译很大的源码库。   如果库比较多的话,我们可以把小的js文件使用工具连接起来来简化加载以及优化加载速度。工具推荐 https://github.com/mrclay/minify 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1182. laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 [ 47%]

...开发者只需要在项目的JS代码中调用相应接口就可以了,比较简单。   现在开放平台还没有正式对外发布,如果您想要发行项目,可以直接联系下开发群里的小莹...(*^__^*) …… 2016-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiqingdubu 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160911

1183. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 47%]

...是无可厚非的.... : ) godssl • 2017-07-04 19:02 @cuixueying:所以比较理想的方案是对一个有摩擦的其他刚体施加力, 然后令它去顶到这个球 这样就会旋转了...... cuixueying • 2017-07-04 19:05 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1184. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...运动那个Sprite3D的,也许也和unity一样直接挂在camera下会比较合适?我没有尝试过。 demibug • 2017-07-18 12:21 并没有把。。。我看animationClip里面的数据,和Unity上的一毛一样。。。我现在是每帧自己转成右手。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1185. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 47%]

...否还有其他的截屏方法(使用了drawToCanvas,因为3d场景对象比较复杂,无法实现预期效果),望不惜指点,谢谢了   附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1186. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 47%]

...场景中心坐标因为缩放需要计算一下,别的不需要改动,比较方便 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1187. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 47%]

...的作用力,来部分抵消移动刚体的动量;动态拦截是一种比较高级的应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮刚体移动到穿透区,加强穿透区的防御力量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1188. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1189. oppo分包加载失败 [ 47%]

... QZONE 微信 奈奈奈奈何吖i 赞同来自: 不经常看论坛,回复比较佛系 2020-12-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 奈奈奈奈何吖i 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

1190. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929