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...官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBoneByName getBounds getChildAt get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-26 17:55 浏览: 3193 关注: 3 人 asdf131 • 2018-06-26 17:37 问题2呢,不可以打包成一个文件来减少io吗,是考虑哪方面的原因 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...倒没试过,我是用LOADER加载的,加载完后执行this.addChild(event.target.loader); jiahuafu • 2016-07-19 10:37 谢谢!另外一个游戏我去试下 jiahuafu • 2016-07-22 10:03 preSwfAssets这方法管用,哈哈,请问这个原理是什么? cuixueying • 2016-07-22 12:22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
... 2 个回复 186*****260 赞同来自: 发现是 第二个txt的 txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); 这个函数监听不到 屏幕外的txt监听不到? 必须移动到屏幕里面才能加这个代码? 移动到里面也再加也不行啊 在编辑器里做过ui 然后 放2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
... at GamePagePlayer.Utils.fitDOMElementInArea (laya.core.js:10340) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:710) at Stage.__proto.event (laya.core.js:499) at Stage.__proto.setScreenSize (laya.core.js:18495) 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...ge.addChild(testSp); let i = 0; tmpMask.scaleX = i / 3; Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, ()=>{ i = (i + 1) % 4; tmpMask.scaleX = i / 3; }); 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...ve addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNum getBounds getChildAt getChildByName ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ll 附Demo。 想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出了 ls 场景文件,在通过Laya.loader.create()预加载后。在3次Laya.Scene.load()后,最后一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...ions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010