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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1181. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 62%]

...";             txt.fontSize = 66;             txt.bold = true;                          txt.stroke = 5;//字体描边             txt.strokeColor = "#ffffff";             txt.pos(60, 100);             Laya.stage.bgColor = "#ffff00";   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1182. List 组件做的手风琴Demo [ 62%]

...*30;             //显示图片          img2.visible =true;           }else         {         // 大于点击索引时 所有的Box的y轴都要多加上当前多显示图片的高度50            if(this.index_num<index)         { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1183. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 62%]

...esource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1184. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 62%]

...设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数,那你就要确定下是开放域的问题,还是你的项目本身就存在问题了。 2018-08-31 0 5 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1185. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 62%]

...Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1186. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 62%]

...tListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); LayaAir环境下: 1、静态遮罩  Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); Laya.stage.addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1187. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 62%]

...ot: './bin/',//服务根目录,按需设定,可以设定./ livereload: true, port: 8081 }); }); gulp.task("watch", function () { /** * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1188. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 62%]

...开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1189. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 62%]

...": 11.69, "sphereEmitterVelocity": 0, "minStartRadius": 0, "disableColor": true, "boxEmitterSize": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "pointEmitterVelocityAddVariance": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 }, "maxHorizontalStartRadian": 0, "maxEndSize": 0, "maxEndColor": { "0": 0, "1": 1, "2": 0, "3": 1 }, "maxHorizon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1190. laya.display.Graphics [ 62%]

...umber):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Gra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513