• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 78%]

...复 157*****593 赞同来自: HIPPOPMANANDRAPGIRL 1.出错原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继承自不同的runtime,各自的runtime继承自自身的SceneUI 3.麻烦以后出问题de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

112. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 78%]

...角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

113. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 78%]

...一个小问题 加了碰撞盒,其中一个物体勾选了isKinematic,两个物体都添加了连续碰撞检测,一直按着会强行穿透,有没有解决方法~~~~~~~~~~~~~~~~demo附上 附件 : --> Rigidbody_Colldier_01.rar 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

114. matter.js引入文件在哪里?在工程没有找到 [ 78%]

...可 2017-08-08 0 6 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 这两个 就可以了   2017-08-08 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

115. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 78%]

...名字的文件夹,然后再到这个文件夹下面解压的。因为是两个不同的zip包,你可以看到打出来的日志两个图片的路径分别是 http://usr/skin_resources/105/main1.png 和 http://usr/skin_resources/108/main1.png  2019-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 june ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

116. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 78%]

...现的问题,点击重新开始后原场景不会关闭 。等于开了两个场景,   下面是我把打开3D资源的场景当作一个Scene来打开的 就是不知道这样写有没有问题,为什么场景关闭不了,第二次进入导致变成了两个游戏。。。 2018-12-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

117. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 77%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

118. 反馈一个ui生成json结构优化 [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiong 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

119. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 77%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 chasel 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

120. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]不相互影响? [ 77%]

...hes[1]不相互影响? 具体的场景是: 用两根手指能同时拖动两个盒子。 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该可以根据你除非对象来判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527