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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. 关于页面跳转的困惑,class初始化和释放的问题。 [ 67%]

... QZONE 微信 xiaohai 赞同来自: 因为你添加B的时候没有把A舞台移除,你之后又add了一次 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

112. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. OPPO 广告不显示 [ 67%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

114. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 67%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. TextArea 第一行顶部显示不全 [ 67%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220523

116. 创建hello layabox 显示不对 [ 67%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

117. FlashBuilder 中,libs显示报错 [ 67%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

118. native1.0 泰语显示音标和字符是分离的 [ 67%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

119. laya.utils.PerfHUD [ 67%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 67%]

...2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525