大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...都不需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并不计入本地包的总体积,相当于节省了大量的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
FB写的工程,本地调试结束,需要把哪些放到服务端?代码里注释怎么去? 如图,bin/h5下面有这些个文件,我把它们统统放到服务端然后访问服务端的路径里的html就可以运行了。这样做是对的吗?media是我自己定的资源文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录结构如图2-2所示, (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到了Bit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG图集问题 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? 问题状态 最新活动: 2017-06-21 11:02 浏览: 2100 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...的 求分享下减少包大小的方法 再问一下.so里装的都是纯代码吗? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是这么大的,我们没有压缩方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份没有进行代码压缩的示例吧,现在您给的是压缩后的,没法进行调试。 2022-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峻郡 相关问题 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220428