大约有 638 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...ntLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] PointLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-06-05 10:51 浏览: 1601 关注: 2 人 lingann_game • 2017-06-05 15:06 以上就是代码例子,主要就是不知道怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52 浏览: 9371 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...otLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):vo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-04-10 11:08 浏览: 1393 关注: 2 人 rainysky • 2017-04-10 11:10 @cuixueying 请问预期...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...,所以去访问albedoTexture为undefined,并且对这个贴图进行克隆,暂时未找到对贴图克隆的方法,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...加载声音文件,然后再调用 Laya.Media方法调用失败 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2020-01-13 22:16 浏览: 1327 关注: 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227