大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(566) Laya2.0_文档(43) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(10) laya_api(9) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya_示例(4)
...r回调中检测 cell的数据源中的状态位,若状态位到达,则切换该cell上button的状态显示,但最终的显示结果其他状态位没到的cell也跟着一起改变了状态,也就是所有cell的显示都一样。这样的需求有办法解决吗? 2017-01-21 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...,点击<可以回到看过的上一个节点,点击>可以看到切换前看到的结点。 (图1-2) 1.3 锁定 如动图1-3所示,点击锁定可以锁定属性面板,切换结点时属性设置面板不切换。 (动图1-3) 二、应用场景 2.1 节点的属性设置 2.1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...//在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: code 这个问题,需要先把材质切换到laya的shader,然后再编辑动画,如果直接用unity的编辑再切换shader就不能播的 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变更? 附件 : --> 2017-08-08 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...龙骨来实现,也可以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一套是带有武器攻击的动作,两套龙骨之间可以实现动作切换 2、做2套animation模板动画,用Animation.createFrames()创建模板动画,可以最大化的节省资源量 2017-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606