• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. laya.ui.ScrollBar [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 81%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

115. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 81%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.Label [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.display.Text [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya.ui.TextArea [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...

来源: laya_api 发布时间: 20170929