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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

111. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 75%]

...败 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 按钮资源不打包代码中不显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-21 17:53 浏览: 1153 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

112. laya.device.media.Video [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.FontClip [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Tree [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.CheckBox [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 75%]

....unlink({ filePath: deleteFileUrl, success: function (data) { console.log("删除无引用的磁盘文件:" + fileName); } }); } for(var each in tempMd5ListObj){ // 【这里是重点】 for(var key in MiniFileMgr.filesListObj){ if (MiniFileMgr.filesListObj[key].md5 == each){ delete MiniFileMgr.file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

117. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.Radio [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 关于清除缓存资源接口疑问? [ 75%]

...候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

120. laya.ui.View [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513