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Laya_社区(146) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(16) Laya3.0_api(11) laya_api(10) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
...而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。 tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...lse this.stopDrag(); } 找到这段代码,改引擎,做判断,如果要出边界就stopDrag 2018-07-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* *3、LayaNative只有Android版有这两个函数。* js示例如下: ```javascri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event自定义事件的问题 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714
...ee)方法里获取到degree的值也就是角度值,然后你可以自己判断任务方位 //返回当前的一个方法 backData(degree) }--------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------------- 调用方法 在你的舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...urrTexture=null; } } 这个函数里 if (this._replaceDic[index]) 的这个判断有问题。如果我当前this._replaceDic[index]值是0,那么判断就会变成false了。也就是说如果我调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...得一分,Score我写在了UI.js里面。而乌龟Spirte在左上角。 判断:如果鱼得了10分后,乌龟刚体会下来借助RIGIDBODY 自动X-10 移动到左下角。途中如果碰到鱼,鱼则死亡。 目前遇到得困难是,我在WUGUI.js里面调用addScore()方法(第三张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...的api帮你拿到类结构。还有一个方法是做类型转换,然后判断结果是否为null,这一样需要些枚举。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404