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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 [ 78%]

...浏览: 1118 关注: 2 人 不问苍生 • 2018-12-18 14:37 是TimeLine的动作效果,不是动画,应该是删除标签就删除对应的动作啊 AerTims • 2018-12-18 17:08 /** * 移除指定的标签 * @param label */ public function removeLabel(label:String):void { if (_labelDic &&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

112. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 77%]

...er.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this.downSpeed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

113. 2D角色动画 [ 77%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

114. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 77%]

AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

117. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 77%]

...n类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐标列表:   /** * 根据动作名和插槽骨骼名,来获取该骨骼在该动作播放时,每一帧该骨骼坐标位置,返回所有帧数骨骼坐标位置组成的列表 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

118. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 76%]

骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false);  _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

120. Sprite3d如何正确隐藏? [ 76%]

...置active为false后,是可以隐藏,但是会导致它里面的模型动作停止执行。为了降低sprite量和drawCall,我做了视野外隐藏对象的处理,但发现Sprite3d隐藏后,模型动作也被停止了。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404