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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 67%]

请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? 项目中,使用"__JS__("window.eval(data);");" 的时候,如果js内容较多运行机型老,UI线程即会被阻塞较长时间,有没有什么办法异步装载,或者其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

112. 引擎2.3.0beta版库报错 [ 67%]

...吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-11-07 10:23 浏览: 716 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

113. shadowPSSMCount报错 [ 66%]

...indow is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

114. 报错信息让我截图给你们 [ 66%]

...报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-06-14 15:37 浏览: 1028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

115. 接入LayaNative时候报错 [ 66%]

...nction 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 微信小游戏编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

116. IE10报错 [ 66%]

...报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

117. 引入System.js会报错 [ 66%]

...,就解决方案 请问下怎么引入第三方库 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2022-04-09 15:18 浏览: 1090 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220409

118. 真机调试报错不支持的标签 [ 66%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2020-03-24 10:29 浏览: 433 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

119. UI重命名报错 [ 66%]

...报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

120. ts中调用js报错 [ 66%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011