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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

111. laya.ui.HSlider [ 43%]

...以像素为单位)。 UIComponent changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 43%]

...之保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者己创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 43%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 42%]

...dler Defined in laya/ui/UIGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 42%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 42%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 postMsg postMsg(msg: any): void Defined in laya/ui/WXOpenDataViewer.ts:115 向开放数据域发送消息 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

117. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 42%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:390 在设置c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.ui.Box_API3.0 [ 42%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ui.ScrollBar [ 42%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 42%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 postMsg postMsg(msg: any): void Defined in laya/ui/OpenDataContextView.ts:135 向开放数据域发送消息 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115