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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0263 秒)

111. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 66%]

...解决这个问题,在发布的时候,推出了版本管理的功能。启用版本管理功能后,直接更改了文件名。如果下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。所以,改名后的文件肯定能保障重新加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

112. list在panel中时,list里内容没有被遮罩住,在手机上出现,在电脑上没问题 [ 65%]

...没有被遮罩住,在手机上出现,在电脑上没问题   panel是启用了滚动,list也启用了滚动功能。list滚动时禁掉了panel的滚动,但是list中内容会没被遮罩。   在手机上出现,请问是什么原因的?     源码和apk安装包见附件。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

113. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...灯光(方向光、精灵光、自由形态光、聚光灯)并勾选“启用阴影”,如图2-1所示,才能显示出效果, (图2-1) 阴影的相关属性解释如下: 中文属性名 英文属性名 解释 启用阴影 ShadowEnable 控制是否开启阴影效果。 阴影强度 Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 65%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.core.material.RenderState [ 65%]

..._禁用。RenderState  BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。RenderState  BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。RenderState  BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_加法,例:source + d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 64%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 64%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 64%]

...置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式, 也会出现卡顿. 2.如果关闭game.json开放域路径配置项, 而且将Laya.init方法中的Laya.WebGL参数去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

119. LayaBox进阶之UI管理类 [ 64%]

...附件 bin目录要加入版本管理吗 类库管理切换报错 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 版本管理时index.js的hash值错误 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

120. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 64%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115