大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...所以你可以改一下图片大小,或者,你可以把Texture2D的第四个参数(minmap设置为false),这样也是可以的 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下问题demo以及运行环境是什么(浏览器还是小游戏平台) 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
...lor= '#ff0000'>力量</font></div>型。 英雄分为----这四个字在 恶魔、力量 文字的下面
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...像素的颜色作为最终采样结果。 例如图2-7所示,左侧是四个不同颜色的像素点,左上角的加号表示纹理采样坐标。采样时,它会选择距离采样点最近的像素中心(图右侧浅蓝色)作为输出颜色。 (图2-7) 这种过滤模式在放大的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 第一个是max截图 第二个是裙摆不显示截图 第三个和第四个是U3d设置截图 附件 : --> 优化.zip 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...: 2 人 Heured • 2024-01-10 18:10 那如果把清除逻辑写在注册第四个定时器的下一行呢,从代码的字面意思应该是所有的handler都不会执行,但是却执行了3个handler Heured • 2024-01-10 18:13 如果注册多个同类非覆盖循环定时器呢,该怎么清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
... ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的某一项么? 能不能同一个项目中 每个场景选择不同的模式! 附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
... QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 每个菱形的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...mitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ex值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ex值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715