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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

111. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 53%]

...所以你可以改一下图片大小,或者,你可以把Texture2D的第四个参数(minmap设置为false),这样也是可以的 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下问题demo以及运行环境是什么(浏览器还是小游戏平台) 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

112. 有关于HTMLDivElement文本布局的问题 [ 53%]

...lor= '#ff0000'>力量</font></div>型。 英雄分为----这四个字在 恶魔、力量 文字的下面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

113. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...像素的颜色作为最终采样结果。 例如图2-7所示,左侧是四个不同颜色的像素点,左上角的加号表示纹理采样坐标。采样时,它会选择距离采样点最近的像素中心(图右侧浅蓝色)作为输出颜色。 (图2-7) 这种过滤模式在放大的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

114. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 52%]

...   第一个是max截图 第二个是裙摆不显示截图 第三个和第四个是U3d设置截图 附件 : --> 优化.zip 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

115. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 52%]

...: 2 人 Heured • 2024-01-10 18:10 那如果把清除逻辑写在注册第四个定时器的下一行呢,从代码的字面意思应该是所有的handler都不会执行,但是却执行了3个handler Heured • 2024-01-10 18:13 如果注册多个同类非覆盖循环定时器呢,该怎么清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

116. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 52%]

... ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的某一项么? 能不能同一个项目中 每个场景选择不同的模式!   附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

117. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 52%]

... QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 每个菱形的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

118. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 52%]

...mitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path, new Laya.Rectangle(), ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

119. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...ex值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...ex值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715