大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,背景是黑色的,无法实现透明 如何使 3d 人物变半透明 图片能否透明 问题状态 最新活动: 2018-12-19 10:11 浏览: 1002 关注: 2 人 dz5566 • 2018-12-19 21:23 多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...I&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2023-10-27 16:55 浏览: 3672 关注: 2 人 贝塔开火车 • 2023-10-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231025
... 设计模式界面打不开,黑屏 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 layaair怎么实现界面跳转 怎么让laya h5自动适应手机横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ass=laya.ui.ComboBox)。 ComboBox 组件的图像资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: 常态: ![图片0.png](img/2.png) (图2) 点击后显示下拉选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715