大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/In...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,p30显示出来了;小米note3是黑屏,点屏触发游戏开始,onUpdate中log能正常打出来,中间有UI弹窗也可以弹出。程序在正常跑,只是没有显示。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...t; Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot; } onUpdate(): void { var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayerOffset.y); var spr= this.owner as Laya.Sprite; spr.localToGlobal(playerPos); var _x=pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...apTex, v_shadow_data1.xy).rgb); ts代码设置u_ShadowMapTex onUpdate(){ this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false); let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix; let p:Matrix4x4 = this.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...ckWavePlayEnd() + 108 11 layabox 0x0000000101059f98 laya::JCScriptRuntime::onUpdate() + 368 12 layabox 0x0000000101000b58 laya::JCConchRender::renderFrame(long, bool) + 468[/code] 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...se,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...nAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。 有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...nity的constraint约束,因为laya没有提供这个机制, 我也尝试在onUpdate和onLateUpdate函数里面自己做修正处理,但是效果不尽如人意,因为物理的调度可能是在类似fixedUpdate里面的,laya也没有提供这个. 而且如同你所说的,laya的碰撞回调时机也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...nAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715