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大约有 1,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 73%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

112. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. fairygui库中this._displayObject空判断问题 [ 73%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-10-17 13:14 浏览: 544 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

114. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 73%]

...的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

115. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 72%]

[LayaAir3]3DUI内存泄漏 在场景中放置3DUI后,内存会缓慢增加,在当前页面停留十五分钟后,内存从一开始的10M增加至100M,导致设备发烫、界面卡顿及显示异常。 刚启动时的截图如下: 十五分钟后的截图: DEMO如下: 附件 : --> 3DUI-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

116. laya.d3.terrain.Terrain [ 72%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 72%]

...cene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出现大小写的问题.比如本地的场景为LoadingView.ls,通过Laya.loader.load加载Loadngview.ls,本地能正常打开.打包后md5版本管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

118. laya.display.Node_API3.0 [ 71%]

... activeInHierarchy(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 71%]

... 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

120. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 71%]

...在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212