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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. 模糊滤镜的值为什么不能设置大一点????滤镜是不是没做好? [ 71%]

... strength 设置7以上, 物品obj就开始变透明, 并不是模糊程度增加, 是怎么回事?? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这就是模糊吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

112. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.Clip [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.utils.PerfHUD [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 71%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 关于同为object层,层级设置无效的问题 图片添加点击事件 有的不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

116. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.Tree [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. [LayaAir3]laya3.3.0 spine设置透明不生效 [ 71%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine显示跟编辑器不符 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

119. [LayaAir3]Gbutton设置TitleWidget误操作后编辑器卡死 [ 71%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 spine显示跟编辑器不符 龙骨skeleton鼠标点击区域的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

120. laya.ui.TextArea [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929