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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 68%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 68%]

...正常 2.0 drawTexture color参数无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity导出场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

115. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 67%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity导出场景不显示实时阴影 unity到导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

116. 有类似Unity的RequireComponent特性么 [ 67%]

有类似Unity的RequireComponent特性么 有关联多个Script组件 拖放时候自动添加所需的依赖Script组件的写法么? 2020-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

117. Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG [ 67%]

... 就会出现上述问题   我想实现的需求:一个List可以渲染多个render   render排版比较复杂  用代码去布局效率太差 可视化编辑速度快   附件 : --> 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

118. layabox 只支持一个灯光? [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是的可以添加多个的你的逻辑是不是有问题!你是怎么确定只有一个的那? 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****001 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

119. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 67%]

...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

120. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 67%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426