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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

111. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 53%]

...图上本身已经很不方便了 如果再有这个bug的话 那么对于大量按钮的处理将会是很麻烦的事情 如果是引擎算法的bug 麻烦重视起来 可以修改掉 Monica • 2017-09-15 16:35 我这边测试是没有问题的,你是怎么合并的 minwenjie2010 • 2017-09-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

112. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 53%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 大量sprite如何优化性能 在spine里面导出什么格式文件应用到laya LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 app 版本 有退出应用的接口吗? laya有没有支持发布到手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

113. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 53%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优化性能 模型资源释放问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

114. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 52%]

...们不够重视mac版本,非常抱歉 新版针对mac用户习惯做了大量改进,1.7.9beta开始就能体验了 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 golanstone 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

115. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 52%]

... 2020-07-31 13:26 我们只是同步一个摄像机位置,不在这里做大量运算和页面更新应该不会有啥问题 176*****404 • 2020-09-03 10:50 @东风。胡!:这个game下面的update3d是什么呀 187*****265 • 2020-10-23 20:06 根据我们项目测试,这样并没有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

116. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 51%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 本身引擎是不推荐 大量使用graphic的,您这样做是出于什么需求呢 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****134 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

117. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 图片像素精准点击问题! [ 50%]

...拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,大量衣服的图片怎么可能画多边形去解决问题啊。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

119. 红屏bug [ 48%]

...只在IOS微信端存在,任何时间都有可能出现,但是在界面大量刷新节点的时候更容易出现。 小狐仙 • 2020-09-21 15:03 我那个查到原因了,是使用滤镜和遮罩导致的;后经过测试,滤镜概率高点,遮罩概率低点。然后我们就没用滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

120. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 47%]

...框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214