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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 61%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 60%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 [ 60%]

...加载的首个场景onEnable 回调里,以下截图是首次执行定时延迟执行后输出的laya.stage.height. 测试机型:ip14 pro  测试系统:16.1.1 其他平台-OV小米-正常 附件 : --> demo.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

116. laya.ani.swf.MovieClip [ 60%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 60%]

...Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的只是最后入栈的Handler。情景如下:  //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

119. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 59%]

...2018-03-29 19:14 好吧,每次都要手动init一下就行,而不是用定时器。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

120. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513