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... 运行demo,点击猴子 预期效果是立方体会跳跃一段距离,实际效果是立方体原地停止 编辑器查看立方体属性可以发现立方体坐标是对的,渲染的位置不正确 只测试了位移,旋转缩放等需要展开测试下 附件 : --> 3.3_.2_Sprite3D对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...90度来达到竖屏的效果,但是旋转完之后鼠标的点击位置与实际位置不符 并且可点击区域只是屏幕的一部分不是全部,请问有没有哪位大神有解决办法 或者是有别的竖屏转横屏的方法。 2020-09-29 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是因为适配的原因实际上的判断区域变了 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王皓 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...GraphicBounds(true); })); 这样绘制后,最后拿到的宽高就是图片实际的寛高
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFont表达式是有问题的 附件 : --> Demo.zip 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...调用ease只传入四个参数 BugCreater • 2018-01-04 11:24 恩- -。实际使用的效果和官方的缓动演示,有点差距。我想的是调节下参数,比如来回抖动的频率次数和距离 Laya_Aaron • 2018-01-04 11:27 @BugCreater:你输入的持续时间,距离,都会影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...当前的引擎设计是,场景中必须要有图片,或者文字。在实际应用中,整个场景通常也不应该会不存在任何图片或文字的问题。所以这种优化,常规使用中不会有问题,你如果在整个场景中不想有任何图片,先临时放一个空格文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 SliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513