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大约有 928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 84%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 不能存储JSON类型数据吗? [ 84%]

... 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 那怎么存储多个对象 2017-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

113. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 84%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.d3.component.Component3D [ 84%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 一个关于判断浏览器类型问题 [ 84%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

116. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 怎么把HTMLImageElement这个类型Image显示在舞台上 [ 84%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

118. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.d3.core.MeshRenderer [ 84%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...域。2D导航代理定义了寻路代理,用于表示寻路主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景2D场景。场景中有山脉,湖泊,小路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010