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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.utils.Pool [ 100%]

... getItem(sign:String):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池中已存储的此类型的一个对象,如果对象池中无此类型对象,则返回 null 。 Pool  getItemByClass(sign:String, cls:Class):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Pool [ 99%]

... getItem(sign:String):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池中已存储的此类型的一个对象,如果对象池中无此类型对象,则返回 null 。 Pool  getItemByClass(sign:String, cls:Class):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Pool_API3.0 [ 96%]

...efined in laya/utils/Pool.ts:111 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池中已存储的此类型的一个对象,如果对象池中无此类型对象,则返回 null 。 Parameters sign: string 对象类型标识字符。 Returns any 对象池中此类型的一个对象,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.PointLight [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.SpotLight [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 91%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 关于对象类型判断 [ 91%]

关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void {    if(evt.target is Button) { trace("......."); } }   现在这样会报错  提示laya is not deine  请问这个问题该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912