• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.utils.Pool [ 100%]

...ods Packagelaya.utilsClasspublic class PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象存贮、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建开销,避免频繁垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Pool [ 99%]

...ods Packagelaya.utilsClasspublic class PoolInheritancePool Object Pool 是对象池类,用于对象存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建开销,避免频繁垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Pool_API3.0 [ 98%]

...rnals Only exported Menu Globals "laya/utils/Pool" Pool Class Pool Pool 是对象池类,用于对象存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建开销,避免频繁垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign cr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. laya.events.EventDispatcher [ 96%]

...EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Functio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.events.EventDispatcher [ 96%]

...EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Functio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

... 1.1 什么是事件 事件Event指是由系统事先设定、能被对象识别和响应动作,事件是指对象对于外部动作响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

8. 关于对象类型判断 [ 93%]

关于对象类型判断 获取当前鼠标点击显示对象类型,之前用is 关键字来判断。 如: public function clickHandler(evt:Object):void {    if(evt.target is Button) { trace("......."); } }   现在这样会报错  提示laya is not deine  请问这个问题该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

9. sprite3D类型对象怎么检测碰撞? [ 93%]

sprite3D类型对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

10. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 93%]

...oolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115