• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

111. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 51%]

...这个错 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 导入相应的js loadLib("libs/laya.ui.js"); 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你资源加载的错了  看一下示例https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar 2018-03-17 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

112. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 50%]

...layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map 新手刚建的hello world项目导入微信开发者工具报这个错误 D:\layaidehelloeleasewxgameLayaSample.js.map 我的发布路径是这个:D:\layaide\hello\release\wxgame 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

113. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 48%]

...自: 同样,我在unity里面直接先旋转好绳子:   这个时候导入Laya,显示的是旋转好的样子,这个时候我不在代码里面做旋转,而是直接改动下面圆盘的transform.position的x,这个时候就能正确左右平移了,这个时候为什么又不是以父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

114. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303