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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 67%]

...案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

112. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 67%]

...候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

113. 精灵自动消失 [ 67%]

...交 2 个回复 Layabox商务 赞同来自: 为了矩形能合批优化,当前引擎设计是,场景中必须要有图片,或者文字。在实际应用中,整个场景通常也不应该会不存在任何图片或文字的问题。所以这种优化,常规使用中不会有问题,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

114. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前 ProgressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. list有办法获取到全部cell吗? [ 67%]

list有办法获取到全部cell吗? 看了下api,getCell获取的是当前可视的,cells长度也不对,我定义的list里面有20个box,cells输出长度为10,请问有没有获取到全部20个box的接口呢? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

116. laya.ui.Image [ 67%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 整个游戏销毁的问题 [ 66%]

...装的,建议你给每个游戏的界面都加上销毁函数,销毁你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁! 2017-03-15 0 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

118. laya.ui.TextArea [ 66%]

...象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 66%]

...ext created 2019-05-10 17:10:38.253489+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用软件版本:1.0 2019-05-10 17:10:38.253591+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用Local版本号码:1 2019-05-10 17:10:38.253705+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] AppVersion=1.0 2019-05-10 17:10:38.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

120. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715