大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...钻研,工作踏实诚恳,良好的沟通协作和抗压能力; 7.可接受优秀的应届毕业生。 【项目类型】修仙题材的ARPG手游 有意向者欢迎投递简历至邮箱:raoxiyin921@foxmail.com 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 名侦探惠美 赞同来自: 接受其他引擎转做H5喔~ 各位大神欢迎联系:2881581979 邮箱:[email]huangjiaqi@ijunhai.com[/email] 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...之后鼠标每次进入移出内存都有不少的增加,太让人难以接受了!而且一直累加不见减少 附件 : --> ButtonTest.zip 2018-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181118
...添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。 另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴影的灯光下面是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...碰撞触发器。 另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。 官网API上写的都有的 2017-07-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...其它某些选择可以成功吧,但就目前这样的结果也是不能接受的,比如,我C盘快满了。 哦,对了,上一个beta2我也装了,没这问题(装这个版本前,beta2已成为绿色版)。 顺便一提,那beta2,我在3D主相机下挂了个脚本,然后,o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250402
...产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...张纯白图片创建网格,其大小应该是能基本覆盖全屏幕,接受方向光照以后,只有左上角一部分能被照亮,是什么原因? 附件 : --> 2025-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250813