大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...之后鼠标每次进入移出内存都有不少的增加,太让人难以接受了!而且一直累加不见减少 附件 : --> ButtonTest.zip 2018-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181118
...添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。 另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴影的灯光下面是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...碰撞触发器。 另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。 官网API上写的都有的 2017-07-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...样加载主文件的js文件时就有进度条可以看到,玩家就好接受点
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...过WebSocket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力; 上班时间:早9晚5,双休 +法定节假日+带薪年假,加班有调休或加班工资。 工作地址:内蒙古...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...制 当数据开始传输。我们可以点击开始录制,来让工具接受数据的传输,并实时分析,当你觉得数据足够时,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析已经接受的数据 ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 7905 关注: 7 人 186*****739 • 2020-04-21 00:17 另外scene对象是接受不到碰撞事件的 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-04 10:49 恰好遇到这个问题了,老师方便请教一下不,18097079099
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527