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...动态合并。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3D.ts:19 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D灯光->2D方向光”,即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常的话,这些功能使用度其实都不高,作用也就局限在帮助提升社区热度上,毕竟工具越方便,产出的内容就更多更有质量嘛. 但是项目现在毕竟处在高速迭代的上升期,这些功能是用户此阶段会高频使用的,可能确实是有必要搞一搞. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...用适合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...完成游戏功能模块的开发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏开发经验,2年以上cocos creator开发经验,有2个及以上成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
... 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715