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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

112. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 76%]

...,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

113. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 76%]

...rection.z); //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(point, ray);//从像机到鼠标点击位置生成射线 console.log("rayPoint222 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

114. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 75%]

...便了 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:45 你这个问题是可以再建一个像机,把副像机的粒子内容贴上,这样看着就想在ui里一样 158*****395 • 2018-07-27 10:50 我试试 158*****395 • 2018-07-27 10:53 @Laya_Aaron:可行,我按照官网上的示例,3D模型显示在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

115. 如何添加刚体约束 [ 75%]

...s里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

116. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 75%]

oppo上2d坐标转3d坐标不正确 像机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY;   然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

117. 3d射线检测问题 [ 75%]

3d射线检测问题 官方的点击行走的demo 当我修改了像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

118. 怎么让刚体不休眠 [ 75%]

...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

119. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

120. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 74%]

...p 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 自己new的像机和射线检测误差没有关系 参考 引擎示例 -3d--射线检测--射线检测 这个示例 这恶鬼示例没有误差 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201