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大约有 926 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 71%]

...ea.proto文件导出area.js代码,并导出对应的area.d.ts文件,.js放到官方指定的bin/libs/protobuf文件夹下, .d.ts放到libs/protobuf下。 然后写了一个模块 MyModuleimport { com} from "../libs/protobuf/area.js"; export function testProto():void { console.log("call testProto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

112. Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 [ 71%]

...15 10:34 浏览: 2699 关注: 2 人 182*****369 • 2017-08-15 14:15 不能放到一个数组中统一处理嘛 Monica • 2017-08-15 14:17 @182*****369:可以的... 182*****369 • 2017-08-15 18:11 @Monica:但是数组子成员只能是对象形式 Monica • 2017-08-15 18:17 @182*****369:图片可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

113. 原项目使用了requirejs动态加载编译小游戏问题 [ 71%]

... 16:54 那我原先的require加载模式是不是都需要全部拎出来 放到index.html文件了加载? https://ask.layabox.com/question/8343 是否可以用这个回答里的加载方式去动态加载js,然后layaide编译出适合小游戏的运行代码 Laya_Aaron • 2018-07-06 16:57 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

114. 3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? [ 71%]

...你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin导出,看下是否有材质文件,或者材质文件中有没有贴图!如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

115. 关于骨骼动画的复用问题 [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 lzsong 赞同来自: 你把骨骼和动作放到一个主模型,可以公用mesh,比如头是不不换的就直接放到主模型导出,然后A.FBX和B.FBX导出的试试不带动作只带骨骼和mesh  然后在u3d导出的时候隐藏骨骼导出  换模型就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

116. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 71%]

...意外应该是你们对象池没管理好,我把那个注释的代码 放到最上面执行就不会影响 到另外一个精灵了,神奇,   谁能告诉我,我下面这样写和放到最后写有啥 区别 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ㍿ 赞同来自: 同问,,我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

117. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 71%]

...编译时无法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine文件夹下: 1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到engine文件夹中。 2) 配置config/webpack.config.js文件,如图所示(如果没有这个文件,请用其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

118. js引擎 怎么使用npm安装的js库呢? 有没有例子可以学习下呢? [ 71%]

...用的,你可以通过npm 安装 nodejs的js库,但是你需要把库放到index.html能引用的地方 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zalecn 赞同来自: 了解,需要使用Component或duo之类的工具 build后放到可以找到的目录下 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

119. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 71%]

...fixedauto模式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是如果旋转屏幕之后,找不鼠标在在屏幕的那个地方了无法搞定 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

120. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip机制便可以解决GooglePlay规定APK的size超...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715