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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 100%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 nativ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 78%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 77%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 76%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 71%]

...发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

8. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 69%]

...吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 新的资源放到预加载列表中   ==========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 66%]

...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722