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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 92%]

如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

3. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 2d游戏prefab如何正确加载? [ 91%]

...了一个主界面的UI  然后存储prefab类型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:prefab/roles_/资源名字     然后就报加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

5. cdn路径配置问题(已解决) [ 90%]

...问题(已解决) 由于考虑到访问速度,公司的项目静态资源(图片,js,样式)都是走cdn,现在的做法是我在HTML里定义一个变量用来存储路径,在加载资源的时候都加上这个路径,但是在IDE里制作UI的时候,它的skin路径应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

6. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 89%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

7. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 89%]

如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

8. LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地 [ 88%]

LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地 求教各位,LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地。因为在官方文章里看到说LayaNative是可以将js代码和资源打包到本地,但是我的技术说打包还是链接。请问下是LayaNative的版本太旧还是方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

9. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 86%]

...适配,只解决了图片和声音的物理缓存,如果要解决所有资源缓存,是需要开发者自己实现? 2.关于热更新的问题,现在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

10. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 85%]

...示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115