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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. laya.ui.Box [ 64%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 64%]

...义加以引用。经济管理学家认为“信息是提供决策的有效数据”。 根据对信息的研究成果。科学的信息概念可以概括如下:信息是对客观世界中各种事物的运动状态和变化的反映,是客观事物之间相互联系和相互作用的表征, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

113. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. 如何查看当前使用的内存 [ 63%]

...?或者所有的AnimationClip呢? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 游戏内存的问题 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 怎么获取当前触发鼠标点击的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

115. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 63%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在微信小游戏里开放数据域跟主域可以说是两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

116. 请教下 想在List item里面某个box 画格子 renderHandler 里面画吗 感觉 每次滑动都会画 [ 63%]

...renderHandler不是每次滑动都会绘制,而是对list下的item进行数据更新,真正的itemUI实际上是repeatY+2,你看到的实际上都是数据的更新,而非重新绘制,这样可以保证list的高性能!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

117. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 63%]

...除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

118. List排序 [ 63%]

... 提交 1 个回复 Hsin Tsao 赞同来自: 用一个数组维护list里的数据,当数值发生变化时,对数组排序,然后发个消息通知界面,根据新的数组内容,刷新list。不过这样的话,只能实现动态排序,没有动画效果。 2018-08-20 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

119. laya.ui.Tab [ 63%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 有关 App中 Cookie 保存的值 [ 62%]

...说明 打包成手机app的详细教程 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? app用dcc更新资源问题 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 修改代码保存,刷新网页没效果 请教下 如何把sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726