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大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. laya.display.cmd.TransformCmd [ 87%]

...atrix : Matrix 矩阵。 TransformCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 TransformCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向轴心点坐标。 TransformCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 TransformCmdPublic Constants ConstantDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 86%]

list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 this._list.tweenTo(this._list.page, 500, isFresh ? Laya.Handler.create(this, this.refresh) : null);核心就这句,this._list.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

113. list中项目渲染顺序问题 [ 86%]

... 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheng 赞同来自: 目前渲染方向,不设置滚动条和设置垂直滚动条是一样的,都是从左到右,从上到下,设置了水平滚动条后,是从上到下,从左到右。引擎代码写死的,而且不提供接口修改渲染方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

114. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 86%]

重复背景,全方向地图拖动Demo UI创建4个image  var分别: map0,map1,map2,map3 背景图宽高 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

115. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 86%]

...(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Faith_mkx 赞同来自: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

116. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 86%]

Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

117. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 85%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 灯光-方向[ 85%]

...Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Spri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130