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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...#### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. laya.display.cmd.ScaleCmd_API3.0 [ 86%]

...ivotX: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:20 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:24 (可选)垂直方向轴心点坐标。 scaleX scaleX: number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:12 水平方向缩放值。 sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 灯光-方向[ 86%]

...Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Spri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

116. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 85%]

...时候,人物模型我们都是做默认朝里的,就是朝向unity的正方向,, 现在laya这边的正方向是默认朝向自己的(右手掌心面朝自己的方向),  那我们在3Dmax里面做模型的时候,是按照哪个来呢,,我现在做了一个模型默认朝向laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

117. laya.ui.LayoutStyle [ 85%]

...像素为单位)。LayoutStyle  centerX : Number = NaN表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。LayoutStyle  centerY : Number = NaN表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。LayoutStyle  enable : Boolean = false一个布尔值,表示是否有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...。共有四种类型:none:无滚动(默认),horizontal:水平方向滚动,vertical:垂直方向滚动,both:水平与垂直都滚动 TextArea是一个用于多行的文本域,相较于TextInput的区别是它可以添加垂直滚动条皮肤和水平滚动条皮肤。水平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 84%]

...标。 3、transformDirection(direction: Vector3): Vector3,局部坐标方向转世界坐标方向。 4、inverseTransformDirection(direction: Vector3): Vector3,世界坐标方向转局部坐标方向。   2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

120. Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常 [ 84%]

...辨率变大, 切回横屏后不会再恢复, Android下切到竖屏游戏方向改变(我们希望游戏在横向两端改变或者竖向两端改变过, 不希望从横向变到竖向) Laya1.0上都是好的, Laya2.0横版游戏异常   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708