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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...视化的结果。 (图2-3) UV坐标 纹理坐标,也称UV坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. laya.display.Input [ 36%]

...Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 35%]

...ix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transfor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝图界面预览 图1-2 蓝图文件Inspector窗口 蓝图Params窗口 蓝图文件Pass窗口 蓝图预览窗口 2.与Shader的异同 2.1 固定的三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. laya.maths.Matrix [ 35%]

...ix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transfor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. socket通讯返回数据 [ 35%]

...运行环境给我测试吗 zxc1315 • 2018-02-11 11:14 @Laya_Aaron:没有映射外网,

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

117. laya.maths.Matrix [ 34%]

...ix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transfor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物体每个顶点的光滑度来进行光照计算。 AlbedoTextureAlpha:从Albedo贴图的alpha通道...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

119. laya.ui.AsynDialog [ 32%]

...阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Dialog [ 30%]

...阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929