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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. laya.ui.LayoutBox [ 41%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.map.MapLayer [ 41%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.Tab [ 41%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.d3.core.scene.Scene [ 40%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.RadioGroup [ 40%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.ui.VScrollBar [ 40%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.HScrollBar [ 40%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...开力 breakForce breakForce用于设置破坏固定约束需要施加的最大力。 3.2.3 断开力矩 breakTorque breakTorque用于设置破坏固定约束需要施加的最大力矩。 3.3 可配置约束Configurable Constraint 可配置约束可实现各种约束类型的所有功能,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 40%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...后,就会采用直接修改画布宽高的方式,让画布直接获得最大的高清画布分辨率。 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,是设计内容在缩放(通常是指缩放全屏或最大尺寸)前的真正适配(已考虑不同机型的DPR)宽高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010