大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
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...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ame/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及近似名称被用户搜索到,会根据算法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...接 提交 4 个回复 zhangliyang 赞同来自: 我想了一下,可以根据boss的总血量和一条progressbar表示的血量相除,根据相除之后的商,来确定血条需要几层(商+1层),根据%运算得到的余数,来确定最上面一层的value值来显示。这样的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: xedheight高度不变,宽度根据屏幕比缩放,fixedwidth宽度不变,高度根据屏幕比缩放,fixedauto根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,以及根据资源组名清除缓存资源源代码(typescript源文件3个)。 如有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929