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...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...eshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加上面的两行代码了 附件 : --> 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-30 10:55 浏览: 1882 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢? 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
还是克隆的问题 无论怎么更换变量,只要用LOAD加载过LH模型,都无法再出现新的同一个LH模型, 这实在太不方便。用了克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528