• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 53%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 u3d粒子和模型导出错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui分离模式首次加载布局错误问题 提示错误在laya.core.js里 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

112. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 53%]

小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 2019-04-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

113. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 52%]

...g? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

115. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...设置表面材质金属度与光滑度的贴图,贴图的r通道存放模型材质的金属度信息。 Metallic:用来设置表面金属光泽度的效果。 Smoothness:用来设置表面的光滑度,光滑度越高,高光部分越明显。 Normal Map:用来设置法线贴图。 Emissi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 50%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 模型烘焙效果不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-11-10 09:48 浏览: 842 关注: 2 人 yahu • 2025-11-10 11:16 你这个效果是不正常的哦.我已经把以前3.16上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

118. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 新手开发游戏,求思路 自定义场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

119. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 48%]

...1)); } //结束绘制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020