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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. matter刚体穿越 [ 54%]

...偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

112. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 52%]

...模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3D模型tween旋转 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-04-28 23:01 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

117. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 51%]

...示不支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的情况,只能通过单独的节点挂CharacterController才能满足需求。 看能否支持上CenterOffset功能呢?或者在Bullet引擎下隐藏这个参数

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111