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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 50%]

...: BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. Chrome error: Error: spawn C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe ENOENT [ 50%]

...知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Error: asBitmap no size! Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:37 浏览: 2043 关注: 3 人 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

113. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 50%]

...的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

114. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 50%]

...博 QZONE 微信 thebackpacker 赞同来自: 楼主,你示例里,门帘模拟被风吹得前后摆动,还有其中一些局部缓动画面,是单独用引擎做的,还是设计好动画资源直接引入的?谢谢 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yztttttt 赞同来自: 想要学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

115. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 49%]

...加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressBar; public function LoadingDemo() { Laya.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

116. qq玩一玩 问题 [ 49%]

...玩 问题 1.7.19版本  测试环境 qq玩一玩 xcode 9.2版本 iphone8模拟器 1.http声音播放问题(此版本前无法播放),如果直接用playMusic或playSound直接播放会出现第一次播放的时候(即内存中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

117. [LayaAirIDE2]在iPhone上运行游戏时,加载动画将重新加载游戏 [ 49%]

...件)会自动重新加载游戏。 我尝试使用 xcode 运行 iphone 模拟器,效果很好,我的问题是使用真正的 iphone 时 谁能给我解决这个问题? 附件 : --> IMG_1451.zip 2024-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240104

118. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 49%]

...博 QZONE 微信 肖刚 赞同来自: Laya_Fred您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

119. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

... 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

... 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715