大约有 1,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...: Boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行? 比如有一个两列灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一步如何处理? 2017-04-04 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...TimeLine实例,如tl1,tl2,是否也跟着一起销毁,还是需要每个tl1.destroy(),tl2.destroy()......一遍吗? 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
... 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 每个渠道对应一个目录,打包的时候把游戏的URL改成对应的目录就可以。每个渠道单独打个包,多个渠道不太可能用一个包,这样没办法区分。 2020-04-25 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...张图那你的sheet就填你的素材个数相等的字符就可以了,每个字符对应平分切图的每个格子! 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nothing 赞同来自: 我的图是0-9 我要拼99 就只能用两个clip接出来么?还是说不是用index来控制显示的 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...知道是否从引擎代码里 找到一个微调的手段。能否知道每个字符绘制时在哪里设置了字符宽度和x方向的偏移量 2017-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bona2000 相关问题 解决跨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
timeline 类动作节点回调 timeline 类能否给每个动作节点添加一个 complete 或者progress 回调? 目前看来只支持所有动作节点执行完毕后complete 回调。 日常开发中给每个小动作节点添加回调时很常见的, 在使用cocos-js的时候就经常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上传修改后的地图文件以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829