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... 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 每个渠道对应一个目录,打包的时候把游戏的URL改成对应的目录就可以。每个渠道单独打个包,多个渠道不太可能用一个包,这样没办法区分。 2020-04-25 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...张图那你的sheet就填你的素材个数相等的字符就可以了,每个字符对应平分切图的每个格子! 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nothing 赞同来自: 我的图是0-9 我要拼99 就只能用两个clip接出来么?还是说不是用index来控制显示的 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...知道是否从引擎代码里 找到一个微调的手段。能否知道每个字符绘制时在哪里设置了字符宽度和x方向的偏移量 2017-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bona2000 相关问题 解决跨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
timeline 类动作节点回调 timeline 类能否给每个动作节点添加一个 complete 或者progress 回调? 目前看来只支持所有动作节点执行完毕后complete 回调。 日常开发中给每个小动作节点添加回调时很常见的, 在使用cocos-js的时候就经常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... 好像只支持绝对路径。这样对于团队开发不是很友好,每个人都得维护一个路径。如果支持相对路径,则更加方便一些。 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上传修改后的地图文件以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...有根据屏幕或者父容器缩放,自己查看一下自己的UI看看每个层是否尺寸和布局到位 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 栗子猫大王 赞同来自: 我也是 不过仅在IOS版本上有问题 ipad上画面左移了一些 没人解决么? 2019-02-15 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...图(.tsx) TiledMap示例地图创建新图块儿时设定设定块大小后每个图块都是一样大的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,TiledMap能正常加载出地图, 导出的json中没有image路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...是我试了另一种方式: > 对象不再调用updateChildren。每个节点构造时启动一个frameLoop,调用自身的update函数(派生类重载之)。如果进池则clearAll(),出池重新frameLoop。 这种方式则有很多frameLoop在同时工作。我自己测试似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821