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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...),拖入刚刚创建的Clip组件的Skin属性中,如图1-4所示。 注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

112. laya.physics.ChainCollider [ 70%]

...rBase label : String标签ColliderBase  loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.ProgressBar [ 70%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.display.Sprite [ 70%]

...操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 关于闭包的问题 [ 70%]

...通过Sprite的x,y属性去调整的位置,突然想起教程中讲到的注意事项 x,y调整位置,貌似会从0,0开始一直画到你调整的x,y位置,再加上addChild()的特性,后add在上,所以会盖住先add的Sprite,导致怎么点都是最后一个,不造我酱紫有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

117. 碰撞体错位 [ 69%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: unity 和 laya 坐标系不一样,这个要注意一下。 2018-07-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 185*****521 赞同来自: 我这边把碰撞盒挂载在mesh上是可以的 2018-07-05 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

118. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leading属性,注意,必须设置valign=’middle’3.8 解决IOS手机上英文字母偏下的问题(在style样式中加垂直向上对齐valign:top属性)HTML文本 一、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

119. laya.ui.VSlider [ 69%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929