大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有办法的吧(问了很久的小明一直不回答我)。 2019-05-09 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 看来没人会了,请问红包怎么退回.... 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
... } } } 附件 : --> 2023-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柠萌 赞同来自: layabox 要提供个Demo看看 2023-11-20 1 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 收到反馈,这个问题已经确认,正在解决中,敬请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huihui 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...周碰撞 我想让角色底部碰撞到在执行其他方法 2020-07-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 你试着比较 你的角色和碰撞物的相对位置 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...么写像素碰撞检测 2个圆形怎么写像素碰撞检测 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 圆形判断两个圆心距离不就好了 2018-09-07 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...的可以试试,有问题请联系我 附件 : --> script.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tim@! 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324