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Laya_社区(131) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(53) Laya3.0_api(53) Laya2.0_api(27) laya_api(15) Laya_示例(2)
...影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position; uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv; #endif片段着色器: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-06-03 13:50 浏览: 1103 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-05 20:40 图集动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...。 TerrainChunk terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果 代码 不用LayaRender 用matter的Render 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有用Laya来渲染,需要做下面的修改(请自行对照修改); 要点: 1、需要用 var LayaRender = window.LayaRender; 连接Laya的渲染器,而不是matter自带的渲染器 2、必须执行 Laya.init(stageWidth, s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...UI 层级问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 IDE中的层级管理器的问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 关于ani动画的大小设定 如何设置保持顶层层级 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...序是 matter.js -> laya.js(引擎文件) -> matter-RenderLaya.js(渲染器) -> 游戏文件。你要是用as语言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个文件,不加会合在一个文件里,就没法排序。其他语言没这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-10-27 14:50 浏览: 1285 关注: 3 人 潜龙飞呀 • 2018-12-02 10:30 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...ents 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它的办法实现? 2018-02-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...edMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513