大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 graphics alpha 问题 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHie...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不缓存,但是还是在读取缓存。。。自己研究半天.然后在渲染render添加中可以实现数据更新...这设点是否有点不合理,我数据源如果是远程数据,是否做不到实时更新。 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动好象有问题 laya1.7.9beta版 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2021-02-02 17:49 浏览: 5256 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105