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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. 遍历子对象的时候多出两个null [ 54%]

...象的时候多出两个null Unity版本 2018.4.7 导出时点了忽略未激活...始终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

112. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 54%]

...Panel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private function onVersionLoaded():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 54%]

...nt.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 54%]

...nt.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 [ 54%]

... Yann 赞同来自: 也遇到同样的问题,子弹回收之后,再次激活使用后无法再次触发触发器 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌鹏远 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

116. input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 [ 54%]

...旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 未激活时显示正常   点击选中后,准备输入内容   求解决方案。 附件 : --> 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

117. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.ani.source = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 54%]

...nt.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器是否支持VR模式,有三种模式immersive-vr\immersive-ar\inline this.changeActionButton.visibl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器isTrigg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010